You are currently browsing the category archive for the ‘travian stammar’ category.

Fälla

Fällan är en försvarsbyggnad som endast kan byggas av den person som har valt att spela som galler. Romare och germaner får klara sig utan fällor, inte heller natarerna har några fällor. Fällan är till för att fånga fientliga trupper som attackerar byn. Då man byggt byggnaden så kan man träna 10 fällor per nivå, således kan man som mest hålla sig med 200 fällor. Varje fälla rymmer en krigare.

Fientliga trupper kommer att fastna i fällorna då dom attackerar byn, det går inte att undvika utom i de fall då man har fler trupper med sig än vad det finns fällor men då måste man ha anfallit i attackläget och inte plundringsläget.

Ex 20 krigare anfaller i attackläget, i byn finns det 5 fällor, 5 krigare kommer fastna men släpps lösa av de övriga krigarna som ochså är med i anfallet. Om det där emot finns 20 fällor i byn så kommer alla 20 krigarna fastna i fällorna och inte komma loss.

 

Trupper som sitter fängslade äter vete av den spelare som äger fällorna, varje soldat äter den veteranson som är specifik för just hans truppslag. Ägaren till fällorna kan inte döda de fångar som sitter där utan endast behålla dom i utpressningssyfte eller släppa dom fria. De spelare som äger trupperna kan välja att döda sina trupper (detta görs i från samlingsplatsen). Vill man inte döda sina trupper utan istället få dom fria så måste man anfalla igen, anfallet måste ske i attackläge och inte i plundringsläge. Vem som helst kan befria fångarna, det spelar ingen roll vilken stam man tillhör och det spelar heller ingen roll om det är ens egna fångar i fällorna.

Ex. Person 1 plundrar person 2 och trettio av hans trupper fastnar i fällorna, person 1 har inte tillräckligt med egna trupper för att anfalla igen och frige sina trupper, person 2 vägrar släppa fångarna. Person 1 pratar då md person 3 som gör ett lyckat anfall (i attackläget) mot byn och släpper då loss person 1 trupper.

Om den som äger fällorna släpper fångarna så kan 1/2 av fällorna repareras, om fångarna däremot blir fria genom ett lyckat anfall så kan endast 1/3 av fällorna repareras.

 

 

Grotta

Det finns inga krav för att bygga en grotta så alla kan göra det. Grottan är en passiv försvarsbyggnad men den är fortfarande en utmärkt hjälp, särskilt bra är den för den spelare som ännu inte har fått råd att bygga upp sina försvarstrupper. Grottan är till för att gömma undan lite resurser när byn blir anfallen. Råvarorna i grottan kan inte bli stulna. Det bör dock observeras germanerna har en plundringsbonus som gör att grottan i den byn dom anfaller bara gömmer 2/3 av råvarorna, germaner kommer alltså ta 33% av de resurser som finns i grottan. Observera ochså att oavsett nivå på samlingsplatsen så kan man inte låsa målet för katapulterna på grottan.

Grottan rymmer vid nivå 10 totalt 1000 råvaror, förutom hos gallerna, deras grotta är nämligen dubbelt så stor. När en grotta nått nivå 10 så kan man bygga ytterligare en.

Läs mer om försvar av byn här.

 

*

För mer om olika byggnader:

Byggnadsöversikt del 1 & Byggnadsöversikt del 2

*

Du behöver inte i början av spelet inte bygga några onödiga byggnader så som barrack, ambassad eller marknad, du behöver inte heller uppgradera din huvudbyggnad, sattsa istället alla resurser på fälten och grottan. Det ända du behöver är magasin nivå 1 och silo nivå 1. Glöm inte att investera din vinst så snart du kan, ju fortare du använder råvarorna dessto fortare kommer du att växa och då ditt nybörjar skydd tagit slut så kommer det dessutom inte finnas något att hämta för eventulla farmre om du hela tiden nytjar dina resurser.

Två dagar innan ditt nybörjarskydd går ut så är det dags att börja bygga dom andra byggnaderna och glöm inte att uppgradera din grotta. Nybörjarskyddet skyddar dig 3, 7 eller 14 dagar beroende på vilken server du spelar på.

 

Starta som romare

Som romare bör du framför allt sattsa på att utveckla dina råvarufält då deras utveckling är mycket kostsam så kommer du att behöva dina resurser, så tänk på att bara bygga bygnader som är till gangn för dig när det gäller att utveckla dina fält. Strax innan ditt nybörjar skydd går ut så kan det vara en bra idé att bygga en grotta samt några legionärer som försvar. Ditt tålamod kommer senare att betala av sig då romarna har extremt bra trupper.

 

Starta som galler

När du startar som galler så finns det två saker du ska focusera på, först så startar du byggnationen av ett råvarufält, lämpligvis lera eftersom de är den råvara som går åt mycket om man är galler. Där efter så försök att hålla en ganska jämn uppdatering på fälten, men se till att producera mer lera i timmen än vad du får i trä och järn. Som galler så bör du ochså bygga en grotta, du kommer att få ett meddelande av supporten om detta och när du har byggt grottan så kommer det att skickas lite råvaror till din by.

 

Starta som german

Germaner får en extra bonus i råvaror då dom bygger ett vetefält till nivå 3 så det kan vara värt att satsa lite extra på det. Vidare så är det mest trä som går åt när man är german och därefter lera så ser till att sattsa på framförallt trä. Är du german så ska du ochså passa på att bygga en barrack ganska tidigt och i den skapa minst fem klubbmän som du använder för att plundra andra spelare, det kommer öka dina inkomster en bra bit.

—–

För en mer ingående guide så rekomenderar jag länken nedan, den är extremt bra:

http://dhost.info/travian2005/Wiki/index.php/Tribe

I spelet så finns det tre olika stammar: romare, galler och germaner. Då man registrerar sig på en server så har man möjlighet att välja någon av de olika stammarna. Stammarna skiljer sig åt vad gäller trupper och kostnader och allihopa har sina egna för och nackdelar. Valet av stam är därför viktigt inför ens kommande spelande.

 

Romarna

Detta är den stam somStammarStammar är standard valet och den passar den nya spelaren bra. Romarnas trupper är bland de bästa i spelet men dessvärre är dom dyra och tar ganska lång tid att utveckla. Romarnas största fördel är att dom kan utveckla ett råvarufält samtidigt som dom bygger en byggnad inne i byn, detta är dom ensam om. Bland romarnas fördelar kan även nämnas deras mycket kraftfulla infanteri och den höga försvarsbonus dom får genom sin mur. Kavalleriet är genomsnittsligt.

 

Galler

Gallerna är travians fredligaste stam och deras trupper utgör ett utmärkt försvar, men dom kan fortfarande mäta sig med de två andra stammarna om man väljer att spela med den mer agressiv taktik. Stamen är mycket flexibel för vilken roll du än väljer men det kräver lite erfarenhet och talang från spelarens sida. på plussidan kan även nämnas att dom har de snabbaste trupperna i speler och deras grotta är dubblet så stor som övriga stammars. Dessutom kan galler bygga fällor, upp till 200 i varje by, där i kan anfallande trupper stängas in.

 

Germaner

Germanerna är den stam som är mest specialliserad på anfall och passar såledse den lite mer aggresiva spelartypen. Germanerna kan vara aningen svårspelade för nybörjare men är man duktig så kan man komma långt med dom. Deras trupper är förhållandevis billiga och är utmärkta som plundrare, bland annat så rymmer bara fiendes grotta 2/3 av sitt egentliga innehåll. På den negativa sidan kan de dock nämnas att dom har dåligt försvar och överlag ganska långsamma trupper.

Stammar

Följ

Få meddelanden om nya inlägg via e-post.